'2010/05'에 해당되는 글 4건

  1. 2010/05/19 떡밥을 뿌려놨는데.. (36)
  2. 2010/05/19 노기노기 마리 (34)
  3. 2010/05/19 5월 22일 토요일, 스타리그 보러 대한항공 격납고에 갑니다 (3)
  4. 2010/05/16 오랜만에 글씁니다 (10)

마갤에 떡밥을 뿌려놨었는데..
생각보다 노기파티 소스를 다듬고 다시쓰는 작업이 생각보다 오래 걸리네요.
진행 상황은 곧 올리겠습니다.


Posted by 치리™



    ──── ━━
  [ 노기노기 마리 ] :: 베타버전 :: lv299.3.10519 :: 2010/05/19 :::
    ──── ━━ noginogi mari BETA -- party.neko.kr --

  - 제작자 : 진수 (garang a‎t live.com)
  ━━━━━━━━─────────-*

  * 노기노기 마리는 마비노기 클라이언트를 수정해 플레이를 원활하게 할 수 있도록 도와줍니다.
     노기노기 마리를 사용하기 전에 이 사용 설명서를 꼭 읽어보시기 바랍니다.

  * 노기노기 마리는 spr33의 Mabinogi Fantasia Patch 소스를 기반으로 작성되었습니다.
     노기노기 마리의 DLL 후킹 및 패치 엔진은 chris & syoka의 D3D 소스를 기반으로 작성되었습니다.

  * 노기노기 마리의 데이터 패턴들은 노기노기를 기반으로 하고 있습니다.
     프로그램 내 일부 기능은 Mabinogi Fantasia Patch의 기능을 사용하고 있습니다.

  * 노기노기 마리를 사용하면서 발생되는 문제에 대한 책임은 사용자 본인에게 있습니다.

  ━─ ChangeLog | 패치 변경사항 ─━
  :: lv299.3.10519 변경점 (2010/05/19) ::
    - 설명~~


  ━─ 노기노기 마리 파일 내역 ─━
   dbghelp.dll - 마비노기 DLL 인젝션 제어
   dbghelp.dlx - dbghelp.dll 원본
   nogimari_set.ini - 노기노기 마리 설정 파일
   nogimari_readme.txt - 노기노기 마리 설명서 파일
   -----------------------------------------------
   nogimari_log.log - 노기노기 로그 파일

  ━─ 1. 설치 방법 ─━
  압축 파일 안에 들어있는 파일들을 모두 마비노기가 설치된 폴더에 덮어쓰면 됩니다.

  마비노기 설치 기본 폴더)  ───────────────────────────
    C:\Nexon\Mabinogi (테스트 서버의 경우 C:\Nexon\Mabinogi_test)
    C:\Program Files\Mabinogi (테스트 서버의 경우 C:\Program Files\Mabinogi_test)

  ────────────────────────────────────────

  노기노기 마리가 정상적으로 설치가 되면, 마비노기 실행시 스플리시 이미지가 뜨게 됩니다.


  ━─ 2. 제거 방법 ─━
  dbghelp.dll 파일을 지우고 dbghelp.dlx 파일의 이름을 dbghelp.dll로 변경하면 제거됩니다.


  ━─ 3. 패치 방법 ─━
  각각의 패치 여부 및 세부 설정은 setting 폴더 안에 들어있는 개별 ini 또는
  마비노기 윈도우의 마우스 우클릭 메뉴에서 선택할 수 있습니다.

  게임이 실행중일 때 INI를 고친 경우, 마우스 우클릭 메뉴에서 INI 다시 읽기를 수행해야 합니다.


  ━─ 4. 기능 설명 ─━
   - 행동불능 UI 활성화
     : ~~ 기능

   - 분단위 시계
     : ~~~~

   - NPC 이벤트 이동
     : ~~~~~~~~~~


22:59:54.699 | ──── ━━
22:59:54.699 | 노기노기 마리 :: lv299.3.10519 :: May 19 2010, 21:20:39
22:59:54.714 | ──── ━━ noginogi mari -- party.neko.kr --
22:59:54.714 |
22:59:54.714 | - 제작자 : 진수 (garang at live.com)
22:59:54.714 | ━━━━━━━━─────────-*
22:59:54.714 | kernel32.dll | CRT 함수 로드
22:59:54.714 | KERNELBASE.dll | CRTX 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CStringT::CStringT(void) 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CStringT::operator=(wchar_t *) 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CFileSystem::SetLookUpOrder 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CFormatter::operator<<(ulong) 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CFormatter::operator<<(ushort) 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CFormatter::operator<<(float) 함수 로드
22:59:54.714 | esl.dll | esl::CFormatter::operator<<(wchar_t const *) 함수 로드
22:59:54.714 | pleione.dll | pleione::CGameOptionMgr::ReadFSAA 함수 로드
22:59:54.714 | pleione.dll | pleione::CGameOptionMgr::ReadFSAAQuality 함수 로드
22:59:54.730 | pleione.dll | pleione::CPleione::CleanUp 함수 로드
22:59:54.730 | renderer2.dll | pleione::CAtmosphere::SetSkyTime 함수 로드
22:59:54.730 | renderer2.dll | pleione::CCameraControl::SetCamera 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::CDungeonRegion::SetFog 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::IParameterBase2::GetCombatPower 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::IItem::GetInterfaceDurability 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::IItem::GetInterfaceDurabilityMax 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::IItem::GetColor 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::ICharacter::IsElf 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::ICharacter::IsGiant 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::ICharacter::IsPet 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::ICharacter::IsNPC 함수 로드
22:59:54.730 | standard.dll | core::ICharacter::IsGoodNPC 함수 로드
22:59:54.730 | Renderer2.dll | pleione::CDefaultCompiler::Compile 함수 로드
22:59:54.730 | Renderer2.dll | pleione::CDefaultTagCompiler::Compile 함수 로드
22:59:54.730 | Renderer2.dll | pleione::CHTMLCompiler::Compile 함수 로드
22:59:54.746 | standard.dll | core::IParameterBase2::GetExploLevel 함수 로드
22:59:54.746 | standard.dll | core::IParameter::GetExploExpPercent 함수 로드
22:59:54.746 | 주소 캐싱 성공.
22:59:54.746 | INI에서 설정값을 불러옵니다...
22:59:54.746 | 설정값 로딩 완료
22:59:56.805 | 마비 윈도우 감지 | mabiHWnd=0x00860F24
22:59:56.805 | 메뉴 변경 성공.
22:59:57.912 | 쓰레드 자동 감지 | base+84E41 | 0xA154E41 | n=1
22:59:57.568 | 쓰레드 자동 감지 | base+84E41 | 0xA154E41 | n=2
22:59:57.568 | 초기화 성공 | base+84E41 | 0xA154E41 | n=2

Posted by 치리™
스타판의 마지막이 될것같다는 느낌에 처음이자 아마 마지막으로 결승보러 오프갑니다.

입장은 3시부터긴 한데.. VIP 티켓이 없어서.. 좀 더 일찍 가봐야 할것 같네요.
Posted by 치리™

안녕하세요. 그동안 여러가지 일이 있었고 바뻤기 때문에 오랜만에 글을 써 보네요.
사실 여러번 글을 쓰려고 했는데.. 여러가지 이유로 못쓰게 되었습니다.

우선 노기 관련글이 비밀글로 바뀐 이유부터 설명해 드립니다.
4월 초쯤, 지인들이 저에게 노기노기 글이 비밀글로 바꼈다는 것을 알렸습니다.
메일 확인 결과, 넥슨측에서 저작권 관련으로 노기노기 글을 블라인드 조치했다는 사실을 알게 되었구요.
블라인드에 대한 자세한 이야기는 여기서 자르도록 하겠습니다 ^^;; 비밀번호는 그것.

그건 그렇고.. 사실 노기노기 후속에 대한 이야기가 있습니다.
전에 마갤에서 기능에 대한 건의사항을 받아 메일에 보관해 두고 있습니다.
유효기간을 +상태에서도 확인하는 것과 여러 기능에 대한 개선점을 계획하고 있었는데..
불행한 사고로 소스가 유실되어.. 지금 보시다 싶이 아무것도 없습니다 T_T
(Fantasia 기반에서 다시 작업했기 때문에 노기노기 234와는 조금 다릅니다)

그럼 다음에 또 뵙겠습니다 ^^;;



Posted by 치리™
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